在原筛选版 18 家基础上,按「聚焦北京 / 上海 / 深圳 / 杭州 / 广州五城、总量 25–30 家初选」的要求增补 12 家(标注 ★★),重点补强云游戏算力、发行渠道、电竞生态与底层技术四个薄弱方向,并新增「城市考察动线」总览。所有新增企业均经 2025—2026 年公开信息逐家核实。
游戏工业化最底层的「卖水人」,技术授权与联合管线开发是天然的对等合作模式。
城市:厦门(集美区) 融资:2022 年 B 轮 5000 万美元(建信信托、GGV、声网 Agora 等) 官网:cocos.com
国产游戏引擎代表,Cocos Creator / Cocos2d-x 为全球 2D 与轻量 3D、小游戏开发的主流引擎之一,开源生态成熟,尤其在微信/抖音小游戏与东南亚市场占有率领先。
城市:北京(经开区/海淀) 融资:累计披露超 4.5 亿美元,2026 年 7 月 A3 轮超 10 亿元(四三九九、贪玩游戏、巨人网络等游戏产业资本同期战投) 官网:tripo3d.ai
2023 年创立的 AI 3D 生成公司,创始人宋亚宸为 MiniMax 联合创始 001 号员工。核心产品 Tripo AI 一站式 3D 创作平台,文/图数秒生成带纹理 3D 模型;2026 年发布世界模型 Project Eden,并开源 TripoSR 等多个基础模型。
城市:上海(浦东张江) 融资:2026 年 6 月 A+ 轮数亿元(上海国投先导、凯辉领投;红杉、字节、美团龙珠等跟投) 官网:deemos.com
2020 年由上海科技大学人工智能视觉实验室孵化,坚持「3D 原生」训练范式(CLAY 框架获 SIGGRAPH 2024 最佳论文提名),核心产品 Rodin(Hyper3D)可从文字/图片直接生成带 PBR 材质与绑定的 3D 角色与资产,另有超写实数字人与「穹顶光场」采集系统。
城市:宁波(镇海区) 融资:2023 年 10 月 A 轮数亿元(砺思资本领投;米哈游、红杉、三七互娱等跟投) 官网:gravityxr.cn
国内稀缺的 XR 空间计算专用芯片公司,首款产品极智 G-X100 面向 XR 头显与空间计算设备,属游戏与沉浸式体验的底层算力环节。
城市:上海(漕河泾开发区) 融资:2025 年 7 月 B3 轮千万美元级(锡创投、无锡滨湖产业集团、比亚迪联合领投;股东含华为哈勃、高瓴创投、BV 百度风投、线性资本等) 官网:gritworld.cn
2018 年成立,创始人吴小毛为上海交大博士、前 Crytek 德国总部技术总监(曾参与《移动迷宫》《猩球崛起》等好莱坞影片)。核心产品 GritGene 为双引擎架构(云端 + 移动端)的第三代 3D 图形引擎,应用于游戏、影视动画(玄机科技)、混合现实设备、智能座舱等,当前正推进引擎原生 AI 化升级与世界模型模拟训练。
城市:上海(浦东·全球总部,2025 年迁入;北京保留研发) 融资:累计 12 轮约 23 亿元,2026 年 1 月 D 轮 6776 万美元、投后估值 8.33 亿美元;2026 年 4 月递表港交所 官网:xreal.com
全球 AR 眼镜第一品牌:2022—2025 连续四年销售收入全球第一(2025 年全球 AR 眼镜份额 27%)。自研 X-Prism 光学系统、全球首款 AR 眼镜专用空间计算芯片 X1、NebulaOS 操作系统;与谷歌合作 Android XR 旗舰 Project Aura,并与华硕 ROG 合作游戏向产品 ROG XREAL R1;海外收入占比 71%。
城市:杭州 融资:2023 年 C 轮后跻身 10 亿美元独角兽;2026 年完成股改并密集引入蓝思科技(独家制造伙伴)、康耐特光学、商汤科技等产业资本,传推进港股上市 官网:rokid.com
2014 年由祝铭明(浙大系、前阿里巴巴)创立,自研 YodaOS 操作系统,「AI+AR」全栈路线。Rokid Glasses 2025 年订单近 30 万台、2026 年出货目标 100 万台;「带显示功能的 AI 眼镜」细分赛道全球第一;产品覆盖 100+ 国家和地区,海外众筹(Kickstarter / Makuake)屡破纪录。
从 AI NPC 到全链路 AI 创作平台,中国「AI+游戏」工具链全球最活跃,适合技术授权与联合研发。
城市:深圳(南山区) 融资:2022 年 B 轮 1 亿美元(红杉中国领投,五源、高榕跟投) 官网:chaocanshu.cn
全球首个游戏 AI Bot 大规模商业化团队,创始人刘永升为原腾讯 AI Lab 总经理。自研 GAEA 系统,AI Bot 服务全球 65+ 国家、年服务超 170 亿人次,2026 年入选深圳独角兽。
城市:杭州 融资:累计近亿元(恺英网络、比高集团、中旭未来、横店资本、见识资本) 成立:2025 年 2 月(恺英网络孵化)
「AI+游戏」全链路创作平台 SOON,自研多模态美术引擎、数值引擎 SOON-FX、代码引擎 SOON-SABER,实现代码、数值、美术的全栈资产生成,全球首创「视频生成游戏」;上线一个月涌现 2000+ 款游戏,与零一万物共研游戏产业大模型,与中手游合作 AI 发行智能体 GamePartner.AI,入选 2025 福布斯中国新兴科技企业 T30。
城市:上海(徐汇漕河泾) 融资:2026 年 3 月两轮累计千万美元级(锦秋基金、云九资本领投;前网易副总裁邵赟、原沐瞳 CEO 袁菁等跟投) 官网:mujian.ai
AI 互动娱乐平台(UGC 世界模拟器),产品处于内测阶段,获多位游戏业资深人士个人跟投,是 AI 原生 UGC 方向的前沿实验团队。
城市:上海(长宁区) 融资:2022 年 8 月 C+ 轮 1 亿元(GGV 纪源资本) 官网:thinkingdata.cn
游戏大数据分析头部服务商,核心产品 Thinking Analytics 为国内外大量游戏厂商提供玩家行为分析、精细化运营与出海数据支持。
城市:上海(总部;苏州/杭州设分部) 融资:累计 1.6 亿美元(软银愿景、红杉、字节跳动等),估值约 11 亿美元
2018 年成立,国内 3D AI 数字人龙头:全栈 3D 数字人 AIGC 技术,产品含「魔珐有灵」数字人智能体平台、「魔珐有言」视频生成、「星云」开放平台;3000+ 超写实数字人形象库,语音合成支持 30+ 语言。2025 年入选 Gartner 垂直领域 AI 代表厂商,服务 200+ 企业客户,游戏案例含穿越火线虚拟代言人「灵狐」等。
城市:北京(海淀区) 融资:2026 年累计融资超 50 亿元(2 月 A+ 轮超 6 亿元;4 月 B 轮近 20 亿元、阿里云领投;7 月 B+ 轮 5 亿美元),已完成股份制改造,传最快年内启动港股 IPO 官网:vidu.com
2023 年由清华大学朱军团队创立,视频生成大模型 Vidu 用户覆盖全球 200+ 国家和地区,全球首创「参考生视频」技术解决商业内容多主体一致性难题;游戏行业客户含莉莉丝、三七互娱、贪玩游戏等;开源 TurboDiffusion 框架将视频生成效率提升 100-200 倍;正从视频生成迈向世界模型(Motus / MotuBrain)。
城市:上海 关键数据:全球注册应用超 100 万,2025 年全年服务超 1 万亿分钟;游戏语音 SDK 深度兼容 Unity 与 Cocos;2025 年发布全球首个对话式 AI 引擎 官网:shengwang.cn
2014 年成立,全球实时音视频云服务开创者,2020 年纳斯达克上市。游戏开黑语音、直播连麦、实时互动覆盖 200+ 国家和地区;对话式 AI 引擎支持任意大模型 2 行代码、15 分钟接入实时语音对话,已落地 AI 陪伴、智能 NPC 语音等场景。
城市:深圳(南山区) 关键数据:ADX 平台覆盖 8 万+ 游戏产品、上亿级买量素材,服务 400+ 头部游戏客户;海外版覆盖 31 家主流媒体 官网:dataeye.com
2013 年创立(创始人汪祥斌为前腾讯互娱员工),中国游戏买量与营销情报领域的事实标准之一,业务含营销 SaaS 工具矩阵(ADX 国内版/海外版)、行业研究与创意服务;其小游戏、出海手游、微短剧数据报告为行业通用参考口径。
游戏上云与实时渲染算力,是海外游戏低门槛触达中国玩家的技术通道。
城市:北京(朝阳区) 融资:2022 年 9 月 B2 轮 4000 万美元(淡马锡领投,明势、鼎晖 VGC 跟投) 官网:wl-times.com
云游戏技术服务商,提供云游戏 PaaS 平台与实时云渲染解决方案,并自研云原生游戏《春草传》,是国内云游戏产业化最积极的推动者之一。
城市:合肥(高新区) 融资:D3+D4 轮合计约 1.31 亿元;股东含咪咕文化、上海巨人、优刻得;2025 年 6 月递表港交所 官网:haimacloud.com
实时云渲染 GPUaaS 服务商,产品含海马云电脑(云游戏 ToC)与 RunningHub(AIGC 云算力),基础设施属性突出。
城市:杭州 关键数据:300+ 边缘节点机房覆盖近 200 城、服务近 80 万台终端、可运营电竞级算力 5 万路;2025 年净利润约 3.6–4.3 亿元(同比 +43%~71%);为全国超 95% 的游戏厂商提供营销服务 官网:shunwang.com
网吧与电竞酒店数字化龙头转型的边缘云算力公司:电竞云电脑、云游戏串流、5ms 时延 CITY 版方案构成多时延层级云服务体系;旗下还拥有 ChinaJoy 主办方上海汉威信恒——全球四大游戏展之一的中国入口。
城市:深圳(南山区) 融资:2023 年 Pre-IPO 轮(奇点资本、央视融媒体产业基金等;早期投资方含阿里巴巴、丝路视觉、君联资本) 官网:renderbus.com
2004 年成立,亚洲最大云渲染农场之一:Renderbus / Fox Renderfarm 服务《哪吒之魔童闹海》《流浪地球》《战狼 2》等影史票房三甲与工业光魔、梦工厂等海外工作室,用户遍及 50+ 国家和地区;旗下 3DCAT 实时云渲染面向云游戏与 XR 串流,游戏客户含腾讯、网易、三七互娱等。
解决「北欧游戏如何进入中国」的核心命题,渠道合作是最易落地的第一站。
城市:上海(静安区) 关键数据:TapTap 为中国最大游戏社区(MAU 约 4500 万),「不分成」渠道模式 官网:xd.com
「自研 + 平台」双轮驱动,旗下 TapTap 以零分成与精品社区模式成为独立与精品游戏的首选安卓渠道,2026 年推出 AI 创作工具「TapTap 制造」。
城市:长沙(岳麓区) 关键数据:草花手游平台注册用户超 9200 万,多款运营产品营收过亿 官网:caohua.com
2014 年成立,华中地区头部移动游戏发行与联运平台,业务定位为「全球优质 IP 的引入与输出」,深耕军事、传统文化(三国/楚文化)、经典动漫三大题材,兼具自研与定制研发能力;国家文化产业示范基地、国家高新技术企业、湖南省级专精特新企业。
城市:杭州(萧山区) 关键事件:2025 年发行首款纯手势识别 VR 游戏《光之大师》 官网:netvios.163.com
中国领先 VR 游戏发行商,「线上分发 + 线下影核 Mini 终端」双轨模式,代理发行多款国际 VR 大作,是海外 VR 内容进入中国的核心通道。
城市:广州(黄埔区) 关键数据:平台累计注册用户超 6 亿;4399 游戏盒月活超 1900 万;《冒险大作战》《文明与征服》等多款亿级流水产品;2026 年 7 月参与战略投资 VAST(Tripo) 官网:4399.com
页游时代起家、小游戏时代的核心平台之一,「研发-发行-运营」一体。《2025 年中国小游戏 100 强》中广州 32 家企业上榜、数量居全国首位,4399 为其中代表;千人研运团队,连续多年位列中国互联网企业百强前 50。
城市:广州 关键数据:2025 年预计净利润不低于 15 亿元(大幅扭亏);累计营销及运营游戏超 310 款;2026 年 7 月参与战略投资 VAST 官网:tanwan.com
以《贪玩蓝月》闻名的买量发行龙头,2025 年由「中旭未来」更名回「贪玩」重新聚焦游戏主业;AI 素材生成与投放算法已规模化应用,小游戏(《小兵大作战》等)与境外发行为新增长点;传奇 / MMO / SLG / 小游戏多品类长线运营。
城市:深圳 关键数据:2025 年营收 13.38 亿元、净利润 1992 万元(扭亏为盈);自研《卡拉彼丘》流水同比增长 74.8%;《地铁跑酷》《梦幻花园》长线运营 官网:idreamsky.com
「海外精品发行 + 自研」双轮驱动:曾将《地铁跑酷》《纪念碑谷》《梦幻花园》等海外精品引入中国,近年反向推动自研《卡拉彼丘》全球发行;建有 Fanbook 玩家社区(千万级用户)与全球化支付/运营体系;获评 2025-2026 年度国家文化出口重点企业。
城市:上海(静安区) 融资:2023 年 2 月 C 轮 2.65 亿美元(Savvy Games Group) 官网:vspo.com
全球最大电竞赛事运营商之一,运营 KPL、和平精英职业联赛等头部赛事体系,覆盖赛事制作、转播、商业化全链路。
城市:广州(天河区) 融资:2021 年 B/C 轮合计 1 亿美元;近五年研发投入超 19 亿元 官网:52tt.com
TT 语音累计注册用户超 2 亿(新生代用户占比约 90%),为 LPL、KPL、PEL 等五大顶级电竞职业赛事官方合作伙伴;TT 电竞旗下广州 TTG 为华南区唯一拥有四大顶级职业联赛席位的俱乐部(2023 年 KPL 夏季赛总冠军);自研语音大模型 MaskGCT、多模态配乐大模型「天谱乐」(琶洲算法大赛全球总冠军)、3D 生成模型 Kiss3DGen。
虽属研发公司,但体量与北欧中型工作室相当、品类契合,特保留作为 IP 互授与联合开发的对标伙伴。
城市:重庆(渝中区) 关键数据:《波西亚时光》《沙石镇时光》全球销量破 500 万份、七成收入来自海外;新作《逆神者》预告一周全球播放破 6000 万 官网:patheagames.com
中国单机出海的中型研发商样本,模拟经营品类在全球建立了稳定用户群与口碑。
城市:深圳(福田区) 代表作:《元气骑士》(开创国产 Roguelike 手游品类) 官网:chillyroom.com
中国独立游戏标杆,百余人团队十年持续精品产出,独立精神与产品方法论在国际独立游戏圈有辨识度。
城市:上海(徐汇区) 融资:红杉中国、高榕、砺思及心动公司多轮投资,2025 年 8 月投后估值 2.64 亿美元 创始人:吴萌(前巨人网络 CEO)
多人开放世界体素游戏平台(游戏 + 社交方向),明星创业者 + 一线机构组合,产品方向对标 UGC 社交游戏国际趋势。
按您指定的五城为主框架组织行程;原清单中厦门、宁波、合肥、长沙、重庆 5 家作为「周边外延」,可按行程弹性取舍。上海 + 杭州、深圳 + 广州高铁均在 1 小时内,适合合并为两大动线组团。
| 城市 | 数量 | 企业(方向) | 建议安排 |
|---|---|---|---|
| 上海 | 10 | 影眸科技(A·3D 生成)、粒界科技(A·图形引擎)、XREAL(A·AR 眼镜)、幕间(B·AI UGC)、数数科技(B·数据服务)、魔珐科技(B·数字人)、声网 Agora(B·游戏语音)、心动/TapTap(D·渠道社区)、英雄体育 VSPO(E·电竞)、妙世界(F·UGC 平台) | 2.5–3 天;张江/漕河泾/静安分片拜访,电竞与渠道可安排在同一片区 |
| 杭州 | 4 | Rokid(A·AI+AR 眼镜)、极逸 AI(B·AI 创作平台)、顺网科技(C·云游戏/ChinaJoy)、网易影核(D·VR 发行) | 1–1.5 天;与上海联动(高铁约 1 小时) |
| 北京 | 3 | Tripo 3D / VAST(A·3D 生成)、生数科技 Vidu(B·AI 视频)、蔚领时代(C·云游戏 PaaS) | 1–1.5 天;AI 技术主题集中日 |
| 深圳 | 5 | 超参数科技(B·游戏 AI)、DataEye(B·营销数据)、瑞云科技(C·云渲染)、创梦天地(D·发行)、凉屋游戏(F·独立游戏) | 1.5–2 天;南山区企业可连片拜访 |
| 广州 | 3 | 四三九九(D·小游戏渠道)、贪玩游戏(D·买量发行)、趣丸网络(E·电竞/语音社交) | 1 天;与深圳联动(高铁约 0.5 小时) |
| 周边外延 | 5 | 厦门 Cocos(A·引擎)、宁波万有引力(A·XR 芯片)、合肥海马云(C·GPU 算力)、长沙草花互动(D·区域发行)、重庆帕斯亚(F·中型研发) | 视行程弹性安排;厦门/宁波/合肥可插入沪杭动线,长沙/重庆单独成行 |
| 类别 | 代表企业 | 排除原因 |
|---|---|---|
| 头部综合大厂 | 腾讯游戏、网易游戏、米哈游、莉莉丝、三七互娱、沐瞳科技 | 年营收百亿级或具全球影响力,不符合「对等合作」目标;如需生态观摩可另行安排 |
| 大厂控股/收编的研发商 | 库洛游戏(腾讯控股 51.4%)、网元圣唐(腾讯实控)、萌游网络(腾讯全资)、萨罗斯网络、永航科技(儒意入股)、有爱互娱(儒意收购)、拾光背包(库洛入股) | 合作自主权受限,决策需经大股东体系 |
| 纯游戏内容研发商 | 游戏科学、蛮啾网络、深蓝互动、芥子游戏、微霄科技、执明网络、卡布姆、烽炊网络、星汉明空、静丹网络、匠趣网络、元绎娱乐、多多迦游、乐狗游戏、吉比特、迷你玩 | 按委托标准整体排除(与体量无关);若后续需要研发侧接触可单独再筛 |
| 大厂内部机构 | 网易伏羲 | 企业内部实验室,适合技术交流而非企业间对等合作 |
| 电竞俱乐部 | 星竞威武 NIP Group | 俱乐部运营属性,且自身已具北欧血统(瑞典 NIP 合并而来),合作增量有限;列为电竞备选 |
| 泛 AI 大厂 / 平台型公司 | MiniMax、智谱、昆仑万维、虎牙直播 | 体量或平台属性超出「对等合作」范围,或非游戏垂类 |
| 企业 | 城市 / 领域 | 说明 |
|---|---|---|
| 元象 XVERSE | 深圳 · 3D/元宇宙技术 | 技术实力强,但估值约 130 亿元、体量偏大,与「小公司对等合作」偏好有距离 |
| 行者AI | 成都 · 游戏 AIGC/内容安全 | 方向契合,但公开信息有限,建议补充尽调后再定;且成都暂不在本轮五城范围内 |
| 原力数字 | 南京 · 3D 美术外包 | 美术产能型服务商(北交所 IPO 申报中),如有外包需求可单独对接 |
| 望尘科技 | 深圳 · 体育游戏研发(港股上市) | 《足球大师》等体育品类研发商,体量中型;体育游戏与北欧(足球文化圈)品类契合,可作 F 类扩充备选 |
| 白鹭引擎 / LayaAir | 北京 · H5 游戏引擎 | 老牌 H5/小游戏引擎厂商,早年地位突出,近年活跃度下降,如需引擎方向更多样本建议尽调后再定 |
注:标注「据公开报道/约」的数据存在口径差异;融资与估值以公司公告或权威媒体披露为准。XREAL 注册地与总部经历北京 → 上海浦东的迁移(2025 年),本清单按现全球总部归入上海。本清单仅供内部研究与考察行程参考,不构成投资建议。若需 Word 版本、按城市动线重排的行程表,或对某家企业做单独尽调,可在此文件基础上直接扩展。